Sacrifiés - Dawn Of War II Machinima
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Sacrifiés - Dawn Of War II Machinima
Leider verstehe ich kein einziges Wort - aber kann man kann sich ungefähr die Story zusammenreimen.
Es hat was mit "Opferung" zu tun und daß ein einzelner Space Marine solange den Lockvogel spielt, bis die meisten Tyraniden auf dem Präsentierteller auftauchen, um dort gesprengt zu werden.
Sehr schön gemacht, obwohl es Verbesserungsmöglichkeiten gibt.
So gibt es scheinbar nicht korrigierte "Gaps" - also schwarze Bildschirme und man sieht immer wieder "störende" Spiel-"Markierungen" an den Figuren, die man entweder verhindern hätte sollen, oder rausschneiden.
Möglich sollte es sein, da die Figuren ja nicht grundsätzlich damit rumlaufen..
So ist es nur ein besseres Mittelfeld - aber von der Machart sicher sehenswert und nicht schlecht.
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