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Beitrag von Admin Sa Sep 10, 2011 11:16 pm

Hier ein nützliches Script, das Enschußlöcher simuliert:
The code is in Config.cpp

class FxCartridge:ThingEffect
{
model="nabojnice";
displayName="$STR_DN_FX_CARTRIDGE";
submerged=0;
submergeSpeed=0;
timeToLive=555555555555;
disappearAtContact=0;
};
class CraterOnVehicle: ThingEffect
{
model="crateronvehicle";
simulation="CraterOnVehicle";
submerged=0;
submergeSpeed=0;
timeToLive="1000000000+(random 30)";
disappearAtContact=0;
};

// SLX ADD : Make small cartriges stay.
class FxCartridgeSmall:FxCartridge
{
model="\O\Guns\nabojnice_small";
displayName="$STR_DN_FX_CARTRIDGE";
submerged=0;
submergeSpeed=0;
};
Quelle

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Beitrag von Admin Di Sep 13, 2011 9:38 pm


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Beitrag von Admin Di Sep 13, 2011 11:36 pm


Das große Rätsel um die Ofp-Zombies ist gelöst!!

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